
| 『おさみみクエスト2 〜姉さん事件です!!!〜』 とは? |

| 基本的なゲームの進め方 |
プレイヤーが行わなければならないことは主に『品出し』と『会計』です。| すずねちゃんの心と体 |

| ゲージ | 消費される行動 | 回復手段 |
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・階段を上る (-1) ・会計時に挨拶をする (-1〜-3) ・ストーンを間違う (-2) ・おつりを間違う (-3) ・会計終了時に挨拶をする (-1〜-3) ・ウサギちゃんの会計を手伝う (-1) |
・洗面台を使う (+8) ・翌日になる (全快) |
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・階段を下りる (-1) ・階段を上る (-2) ・パンを補充する (-1) ・ポーションを補充する (-1) ・会計時に挨拶をする (0〜-2) ・ストーンを間違う (-1) ・ストーンを渡す (-1) ・おつりを間違う (-1) ・会計終了時に挨拶をする (0〜-2) ・ウサギちゃんの会計を手伝う (-1) |
・トイレを使う (+8) ・翌日になる (全快) |
| 時間の流れ |

また、営業中にミオちゃんに話しかけると、その日の営業終了まで時間を進めることができる。この機能を使って時間を進めることによる大きなデメリットはない。すずねちゃんの「心」や「体」がゼロになってどうしようもならなくなった時や、日にちを進めたい時などに便利。
【ヘルプ】 ゲーム中はミオちゃんがいる場所の横の本棚を調べることで簡単なヘルプを見ることができる。内容にはゲームの進行によって追加されるものもある。なおヘルプ中は時間が停止する。
【エピソードセレクト】 ゲーム開始時に目の前のテーブルにある本を調べると、好きな話数からプレイ可能。但し終盤は主人公が強化された状態で調整されているので注意。またシナリオの進行には一定のお店ランクが必要。| お店の評判とお店ランク |

![]() | GOODをもらえる行動 | GOODが下がってしまう行動 |
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・入口に置かれたヒビキさんから買った面白グッズにお客さんが反応する (+1) ・お客さんがテーブルのパンや棚のポーションを手に取る (+1) ・会計待ちで並んでいるお客さんが雑貨棚の商品を取る (+2) ・すずねちゃんの「体」と「心」がゼロではない状態で会計でミスをせず素早く終える (+3) ・ミオちゃんメニューの「夕方まで時間を進め〜」を使用せずお店を閉店させる (+10) ・ミオちゃんメニューの「夕方まで時間を進め〜」を使用してお店を閉店させる (+2) | ・会計待ちのお客さんを激怒させてしまう (継続して-1) | |
![]() | BADが上がってしまう行動 | BADを下げることのできる行動 |
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・お客さんが買おうとしたテーブルのパンや棚のポーションが無かった時 (+3) ・会計待ちのお客さんを待たせてしまう (継続して+1) ・会計待ちのお客さんを激怒させてしまう (継続して+8) ・会計時に挨拶を省略する (+2) ・間違ったストーンを選択する (+1) ・間違ったおつりを入力する (+8) ・会計終了時に挨拶を省略する (+8) |
・すずねちゃんの「体」と「心」がゼロではない状態で会計でミスをせず素早く終える (-3) (ウサギちゃんに任せている場合でも可) |
| お店ランク(ハンコ) | ![]() なし | ![]() 梅 | ![]() 竹 | ![]() 松 |
| お店レベル | 0〜2 | 3〜5 | 6〜9 | 10以上 |
| すずねちゃんの強化 |
ゲーム開始から4日目以降ならGOODが3/4以上かつBADが1/2以下の場合ミオちゃんが閉店後に能力アップのストーンをプレゼントしてくれる。このストーンを使うとすずねちゃんの各能力を上げることができる。

| ウサギちゃんの体調と仕事 |
ウサギちゃんには画面には表示されない「体調」というパラメータが存在していて、0〜10の範囲(初期値は6)で上下する。0になった場合でもウサギちゃんが休むことはないが、2以下になった場合、全ての行動が遅くなる。反対に8以上の時は全ての行動が早くなる。とくに会計速度は体調に比例して速度が変わるが、0の場合は永久に会計が終わらないので必ず手伝うことになる。| 表示されるメッセージ | 使いものにならないくらい悪そう | とてもとても悪そう | とても悪そう | 悪そう | 普通 | 良さそう | とても良さそう | とてもとても良さそう |
| 内部パラメータ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4〜5 | 6〜7 | 8〜9 | 10 |
| 行動速度 | 遅い (会計を任せた場合永久に終わらない) | 遅い | 普通 | 早い | ||||
| 休ませた時の変化 | 8 | 10 | ||||||
| ウサギちゃんに担当させる仕事 | 品出し | 会計 | 掃除 | 休み |
| ウサギちゃんの体調の変化 | -1 | -2 | -1 | 7以下の場合は8、8以上の時は10 |
| ヒビキンの面白グッズの効果 |

| アイテム名 | 買える日 | 効果 | |
| デスポーション | 第一話 | 1日目(購入の必要あり) | 20 |
| サドンデスポーション | 2日目(購入の必要あり) | 20 | |
| ブリザーガー | 3日目 | 20 | |
| エクスキャリパー | 第二話 | 1日目(購入の必要あり。どの色でも同じ) | 30 |
| あぶなくない水着 | 第三話 | 2日目 | 30 |
| 見えない水着 | 第四話 | 1日目 | 40 |
| ヒビキンが持ってる指で挟んでくるくる回るアレ | 2日目(買わない) | ? | |
| 幸せを呼ぶ壺 | 第五話 | 1日目以降1/2の確率で発生 | 水着の横に設置されるため、水着の効果が継続 |
| ウルトラデスポーション | 壺イベント後1/2の確率で発生 | 50 | |
| 転移結晶 | 最終話 | ||
| ザ・ポーション | エンディング | ||
| 曜日の影響 |

| 画像素材 |
| 変数表 |
イベントコード | 次の値になるための条件 | サブシナリオコード | ||
| 第一話 『姉さん、事件デス!!!』 チュートリアル的エピソード。 | オープニングのようなものなのでほぼ何もしなくても勝手にストーリーが進行。 | 0 | 八海さんに話しかけ会話を終える | |
| 1 | 鶴さんがカウンターの前に来る | |||
| 2 | 鶴さんに話しかける | |||
| 3 | カウンターを調べ、鶴さんの対応をする | |||
| 4 | 鶴さんが帰る | |||
| 5 | 子供たちが走り去る | |||
| 6 | 怖そうな人がカウンターの前に来る | |||
| 7 | カウンターで怖そうな人の対応をする | |||
| 8 | ミオがお店に来る | |||
| 9 | ミオの対応をして帰す | |||
| 10 | 地下でヒビキと話す | |||
| 11 | おじいさんがお店の中に入る | |||
| 12 | おじいさんにに話しかける | |||
| 商品の補充と会計のチュートリアル的進行。この日は2人までしか同時に会計に来ない。 | 13 | 八海さんが出かける | ||
| 14 | 鶴さんがお店に来る | |||
| 15 | 鶴さんに話しかける | |||
| 16 | (未使用) | |||
| 17 | ストーンの棚を調べる | |||
| 18 | パンを補充する | |||
| 19 | 雑貨の棚を調べる | |||
| 20 | ミオが終了宣言した後、ミオちゃんに話しかける | |||
| 21 | ヒビキに話しかける | |||
| 22 | (未使用) | |||
| 23 | おじいさんに話しかける | |||
| この日から4人まで同時に会計に来るようになる。初心者には若干無理ゲーを強いる設計。後日行われるウサギちゃんの補助とストーンによる自己強化の必要性を感じさせるための日。 | 24 | (開店) | ||
| 25 | ミオが終了宣言した後、ミオちゃんに話しかける | |||
| 26 | ヒビキに話しかける | |||
| 27 | おじいさんにに話しかける | |||
第一話エンディング | ||||
| 第二話 『鋼の心』 ウサギに関することがメインのエピソード。 | ウサギへの指示およびストーン機能解禁。 | 27 | 地下でヒビキさんと話す | |
| 特定のイベントを発生させないとシナリオが進行しない。 | 28 | ウサギに「会計」か「掃除」を担当せる →翌日へ | ||
| ウサギに「会計」か「掃除」を担当せる →翌日へ | ||||
| ウサギに「会計」と「掃除」を担当せた後「品出し」を担当させる →翌日へ | ||||
第二話エンディング | ||||
| 第三話 『勇者の名は?』 勇者ひのめ(美少年)とすずねちゃんの出会いを描いたエピソード。 | 入れ替わり中のためシナリオのみで進行。 この日から店内を移動するお客さんの速度がちょっとだけ速くなる。 | 29 | 鏡を見る | |
| 30 | 状況を整理する | |||
| 31 | ミオ(すずね?)に話しかける | |||
| 32 | 川の近くの木の下へ行く | |||
| 33 | 美少年に話しかける | |||
| 34 | ウサギに話しかける | |||
| 35 | ポーション棚かポーション箱を調べる | |||
| 36 | 美少年に話しかける | @=1 | 37 | →翌日へ | @=2 |
| お店レベルが「梅」以上の状態だと美少年が来るので話しかける | @=3 | |||
| 38 | 美少年に話しかける | |||
| 39 | ヒビキに話しかける | |||
| 40 | →翌日へ | |||
| 閉店後にハゲオヤジイベント →翌日へ | ||||
| 閉店後にハゲオヤジvs美少年イベント | ||||
第三話エンディング | ||||
| 第四話 『八海ストアの事件手帳』 毎日強烈なイベントが発生すると同時に、散りばめたネタに対して動きがあらわれるエピソード。 | この日から来客者数が少し増えます。 | 41 | おじいさんが出かける | |
| 42 | ヒビキンに話しかける | |||
| 43 | 閉店直前に鶴さんがくるので話す | |||
| 44 | 夕方、地下のコウジさんと話す | |||
| 45 | 1階に戻る | |||
| 46 | 夕方、おじいさんがおばあさんを連れて帰ってくる | |||
| イベント後自動で1週間経過 | 47 | 朝のイベント | ||
| 48 | 夕方に美少年のイベント | |||
| 49 | ヒビキンと話す | |||
第四話エンディング | ||||
| 第五話 『ニートは楽だが姉が泣く』 ミオちゃんが出現しなくなりますが、おじいさんのペットの犬(?)を調べることでストーンによる強化ができます。 | この日から来客者数が更に増えます。 | 50 | おじいさんが出かける | |
| 51 | 1/2の確率で壺イベント(3日後には必ず発生) | @++ | ||
| 52 | おじいさんが壺に反応 | |||
| 53 | 1/2の確率で閉店後美少年イベント(3日後には必ず発生) | A++ | ||
| 54 | 美少年が壺を割る | |||
| 55 | 美少年に話しかける | |||
| 56 | 1/2の確率でポーションイベント(3日後には必ず発生) | B++ | ||
| 57 | 閉店後に光っている床を調べる | |||
| 58 | ヒビキンに話しかける | |||
| 59 | 夕方、ハゲオヤジが来る | |||
| 60 | ハゲオヤジに話しかける | |||
第五話エンディング | ||||
| 最終話 『姉さん、ダイ事件デス!!!』 | 61 | おじいさんが出かける | ||
| 62 | お店レベルが「竹」以上で終了 | |||
| 63 | ヒビキンに話しかける | |||
| 64 | おじいさんが出かける | |||
| 65 | 閉店後ミオに話しかける | |||
| 66 | ヒビキンに話しかける | |||
| 67 | 閉店後ミオに話しかける | |||
| 68 | ||||